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ma0309 發表於 2016-8-5 10:59 PM

希望 殊死戰 的改良方式

現在的 殊死戰
用的是擲硬幣方式 決定攻擊 防守

個人認為 這是不公平的方式

我想到了一個能夠較為公平的方法

雖然 暴雪 應該是不會到這看

殊死戰  若能 以兩方前兩回進攻時間 來看

進攻總時間較短的一方  可以在殊死戰前6人投票 決定己方 要攻擊或防守

我認為這樣是公平的

有人覺得 應該殊死戰用 控制圖   

個人覺得這方式不太可能被暴雪使用

因為 這樣就變成不同地圖  不同地圖  比起來標準又不一樣了

大家認為如何呢
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cat22750797 發表於 2016-8-25 10:41 PM

現在殊死戰的問題是攻方優勢比較大,攻方能做好幾波攻擊守方卻只能有一波(通常一波守不住就結束了)

所以投票只是讓優勢大的那方贏面更大,大家都知道攻方有優勢能投攻方當然投攻方阿~

我覺得如果不能做張新圖那就調整進攻時間吧,這裡就可以融入你的概念了,前面表現好的進攻時

間會比較多,不好的就給比較短這樣,雖然還是攻守還是要運氣不過至少比較公平...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>
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